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The Witcher 2: Assassins of Kings es un videojuego de rol, secuela de The Witcher, desarrollado por CD Projekt RED y publicado el 17 de mayo de 2011. Al igual que la primera entrega, está situado tras los eventos de la saga de novelas de Andrzej Sapkowski, en las cuales está basado.

Historia

The Witcher 2: Assassins of Kings arranca poco después de los eventos del primer juego, con Geralt de Rivia ejerciendo como guardaespaldas profesional del rey Foltest mientras este se prepara para asaltar el castillo de la rebelde Baronesa La Valette.

El principal hilo argumental del juego gira alrededor de una conspiración en la que parecen estar involucrados algunos brujos desconocidos. La nueva aventura de Geralt lo llevará a recorrer lugares como el Castillo La Valette, la aldea de Flotsam, el reino de Aedirn y finalmente el enclave de Loc Muinne, mientras lucha por esclarecer la conspiración y seguir recuperando su memoria perdida.

Reaparecen personajes del primer juego como Triss Merigold, Jaskier, Zoltan Chivay o Foltest, y también hacen acto de presencia algunos nuevos como Vernon Roche, Iorveth, el rey Henselt de Kaedwen, Saskia, Sheala de Tancarville o los propios asesinos de reyes.

Características

Numerosas misiones continúan la tendencia del primer juego de obligar a Geralt a tomar una decisión y afrontar luego sus consecuencias. El ejemplo más extremo es la última misión del Capítulo I: dependiendo de a quién decidamos asistir (Iorveth o Roche) el Capítulo II será completamente distinto.

Es posible importar partidas guardadas del primer juego. Geralt comenzará The Witcher 2 con los objetos que el jugador tuviese en su poder al completar el juego original (por ejemplo, la armadura de Cuervo). Algunas de las decisiones más importantes tomadas en el primer juego tendrán repercusiones en la nueva aventura.

El sistema de combate cambia por completo en comparación con el primer juego. Desaparecen los puntos de vista isométricos, quedando solamente el punto de vista sobre el hombro en tercera persona. Desaparecen también los distintos "estilos de combate", pasando Geralt a poder realizar dos tipos de ataque diferentes (rápido y fuerte), aunque reteniendo la capacidad de efectuar combos. También es posible realizar saltos evasivos hacia adelante, atrás y hacia los dos lados. Geralt puede bloquear ataques enemigos mediante una postura defensiva, aunque no es posible moverse cuando se está "en guardia". En resumen, el juego adopta un sistema de combate bastante típico de los juegos de rol en tercera persona.

No habrá más "cartas amorosas", aunque Geralt seguirá teniendo varias oportunidades para mantener relaciones sexuales (ahora mostradas mediante escenas cinemáticas).

Geralt se encontrará con diversos quick-time events a lo largo del juego. Algunos sucederán durante momentos cruciales (en plena lucha contra el Kayran, investigando el sótano de la residencia de Loredo, etc.) y fallarlos implicará la muerte de Geralt (siendo necesario cargar una partida guardada anterior). Otros tendrán lugar durante minijuegos (como los combates de boxeo).

En algunas ocasiones Geralt luchará codo con codo junto a algún compañero manejado de forma autónoma por la inteligencia artificial del juego.

Geralt puede meditar en cualquier sitio (sin necesidad de una fogata) siempre y cuando no hayan elementos hostiles en las proximidades. Las pociones solo pueden ser ingeridas durante la meditación.

Geralt puede escalar o saltar por encima de algunos obstáculos significativos.

Plataformas

Aunque la versión para PC fue publicada el 17 de mayo de 2011, la versión para Xbox 360 tardó exactamente 11 meses más en llegar a las tiendas (17 de abril de 2012), si bien lo hizo incluyendo una serie de características adicionales que así mismo fueron añadidas a la versión de PC mediante el parche gratuito de la Enhanced Edition.

Banda sonora

La banda sonora de The Witcher 2: Assassins of Kings fue compuesta por Adam Skorupa y Krzysztof Wierzynkiewicz. El CD de la banda sonora va incluido con el juego. Consta de 23 pistas con un tiempo de ejecución total de aproximadamente 73 minutos y 1 segundo. Cuatro pistas adicionales fueron lanzadas a través de GOG.com. La versión de 43 pistas también está disponible para su descarga gratuita en el sitio web de CD Projekt RED.

Requisitos del sistema

Mínimos

  • Procesador: Core 2Duo 2.2 GHz o dual core AMD 2.5 GHz
  • RAM: 1 GB Windows XP, 2 GB Windows Vista/7
  • Gráfica: GeForce 8800 512 MB o Radeon HD3850 512 MB
  • Espacio en disco: 16 GB

Recomendados

  • Procesador: Quad Core Intel o AMD
  • RAM: 3 GB Windows XP, 4 GB Windows Vista/7
  • Gráfica: GeForce 260 1 GB o Radeon HD4850 1 GB
  • Espacio en disco: 16 GB

Galería

Imágenes

Vídeos

Saga de Geralt de Rivia, por Andrzej Sapkowski y CD Projekt RED
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