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El telón de fondo de la saga The Witcher es un mundo masivo sin nombre. En los primeros videojuegos, Geralt de Rivia explora principalmente las zonas de Temeria, Kaedwen y Aedirn de los Reinos del Norte. Estos reinos han estado enfrentándose en sangrientos conflictos contra el expansivo Imperio Nilfgaardiano. En The Witcher 3: Wild Hunt, Geralt se moverá por Temeria, las Islas Skellige, la brutal Tierra de nadie, y en otros sitios más; en su intento de encontrar a la perdida Niña de la Profecía, Ciri.

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Descubre todo lo que necesitas saber acerca de los Reinos del Norte y el Imperio Nilfgaardiano en esta extensa guía del mundo de The Witcher.



Los Reinos del Norte

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Los Reinos del Norte son un grupo de estados formados por humanos, situados al norte de las montañas Amell. A sus habitantes se les conoce como Norteños por los Nilfgaardianos. Además de los humanos; un número de enanos, elfos, gnomos y medianos viven en los Reinos del Norte como ciudadanos de segunda clase; y a menudo están sujetos a tensiones raciales y violencia por parte del os Norteños.

Los Reinos del Norte fueron invadidos y parcialmente conquistados por el Imperio de Nilfgaard.

Principales Reinos del Norte Reinos menores Principados y Ducados

Temeria

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Temeria es uno de los Reinos del Norte. Sus vecinos son Redania, Kerack, Kaedwen, Aedirn, Mahakam, Bajo Sodden, el bosque de Brokilón y Cidaris. Temeria es el más fuerte (próximo a Kaedwen) de los Reinos del Norte y juega un papel clave en la guerra contra Nilfgaard. Temeria es gobernada por el Rey Foltest y su capital es Wyzima. Uno de sus lugares destacados es el ducado de Ellander y la isla de los magos Thanedd, con la escuela para jóvenes hechiceras adeptas que se ubica en la costa del reino.

Ciudades principales y fortalezas


Skellige

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Skellige, o las Islas Skellige, es un archipiélago de seis islas y uno de los Reinos del Norte. Las islas se encuentran en el Mar del Norte, al Oeste de Cidaris y Verden, y al Noroeste de Cintra. En las islas se habla un dialecto propio, derivado de la Lengua Antigua.

Islas

Ciudades principales y fortalezas


Tierra de nadie (Vellin)

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La Tierra de nadie, también conocida como Vellin, es el área de tierra conquistada por Nilfgaard durante la Tercera Guerra del Norte. Se trata de un área primaria explorable en The Witcher 3: Wild Hunt. Usando las muertes de Foltest y Demawend a su favor, el emperador Emhyr var Emreis conquistó parte de esta tierra, entre el río Yaruga y el valle Pontar.

Kaedwen

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Kaedwen es el mayor de los Reinos del Norte (y la segunda nación más grande del mundo conocido, después de Nilfgaard). Sus vecinos son Aedirn, Redania y Caingorn. Henselt, su rey, mantiene frecuentes disputas con el vecino reino de Aedirn por el control del Valle del Pontar, que antaño perteneció a los kaedwenis. La región es conocida por su clima frío e implacable, así como por los numerosos bosques que se hallan dentro de sus fronteras. Es posible que su nombre proceda de una derivación de Caedwen; "Bosque Blanco" en la lengua antigua.

Ciudades principales y fortalezas


Aedirn

Places Aedirn.png

Aedirn es uno de los Reinos del Norte. Sus vecinos son Kaedwen, Redania, Temeria, Mahakam, Lyria y Rivia. Limita al este con las Montañas Azules. Dol Blathanna, el Valle de las Flores, está situado en Aedirn y regido (tras la conquista de Aedirn por parte de Nilfgaard y Kaedwen) por la hechicera elfa Francesca Findabair (en élfico Enid an Gleanna). La capital de Aedirn es Vengerberg, hogar de hechiceras famosas como Yennefer. El soberano de Aedirn es Demawend, el cual, tras la conquista de Aedirn por parte de Nilfgaard y Kaedwen se refugia en Tretogor, Redania.

Ciudades principales y fortalezas


Cintra

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Cintra (llamada originalmente Xin'trea en la Lengua Antigua) es uno de los Reinos del Norte, situado al sur del gran río Yaruga. Cintra fue un reino muy poderoso en los tiempos de la reina Calanthe, pero fue conquistado por Nilfgaard durante la Primera Guerra de Nilfgaard. Después de la Segunda Guerra de Nilfgaard, el reino pasó, de hecho, a considerarse un estado independiente, pero actualmente es gobernado por el Emperador Emhyr var Emreis de Nilfgaard por su matrimonio con "la Princesa Cirilla". Los vecinos de Cintra son Sodden, Brugge y la provincia de Nazair de Nilfgaard. Antes de las guerras de Nilfgaard, los monarcas de Cintra eran príncipes de Brugge, duques de Sodden, herederos de Skellige y soberanos de Attre y Abb Yarra.

Ciudades principales y fortalezas


Kovir y Poviss

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El reino de Kovir y Poviss es un Reino del Norte localizado en el Golfo de Praxeda. Constituye el mayor exportador de recursos minerales del mundo conocido, lo que le permite obtener grandes beneficios mediante el comercio. Es gobernado por el rey Esterad Thyssen, quien se mantuvo neutral durante las guerras con Nilfgaard.

Ciudades principales y fortalezas


Lyria y Rivia

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Lyria y Rivia es uno de los Reinos del Norte, ubicado al norte del río Yaruga, gobernado por la reina Meve. Los vecinos del reino son Mahakam, Aedirn y Angren. Durante la Segunda Guerra de Nilfgaard, Lyria y Rivia fueron conquistadas por Nilfgaard, sin ninguna declaración formal de guerra. Fue, sin embargo, liberada en las últimas fases de la guerra. El título de Geralt, de Rivia, proviene de este reino; aunque realmente el brujo no tiene ninguna conexión con este.

Ciudades principales y fortalezas


Redania

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Redania es uno de los Reinos del Norte, Es un próspero reino que subsiste gracias al comercio y a la agricultura. La capital de Redania es Tretogor. Oxenfurt, con la más grande universidad en los Reinos del Norte, así como la ciudad libre de Novigrado están situados en Redania. Los reinos fronterizos son Kovir, Caingorn, Kaedwen, Aedirn y Temeria. El rey Vizimir II de Redania fue asesinado durante la Segunda Guerra de Nilfgaard. Durante el período de interregno, el país fue gobernado por un Consejo Regente encabezado por Sigismund Dijkstra, el líder de la inteligencia de Redania.

Ciudades principales y fortalezas


Cidaris

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Cidaris es un pequeño reino situado en la costa oeste del Continente. Es gobernado por el rey Ethain. El río Adalatte forma una frontera natural entre Cidaris y Bremervoord al sur. Al este se encuentran KerackTemeria.

Ciudades principales y fortalezas


Brugge

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Brugge es un pequeño reino de los Reinos del Norte, situado en la Vieja ruta. Está separado de sus vecinos por los ríos Yaruga, su afluente Ribbon y el río Trava. Está rodeado por Sodden en el este, por Cintra en el sur, Verden en el oeste y Brokilón en el norte. Fue originalmente un reino independiente bajo soberanía Venzlav, pero ahora, Venzlav sirve como vasallo de Foltest, monarca de Temeria, que ejerce como Señor Proyector de la zona.

Ciudades principales y fortalezas


Liga de Hengfors

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La Liga de Hengfors, anteriormente la Marca del Este de Kovir, y también conocida como la Liga de Niedamir tras el rey actual; es uno de los Reinos del Norte menores. Durante el reinado del rey Baldwin Thyssen, Kovir perdió el control de la Marcha del Este, y la tierra fue dividida en reinos y ducados menores, que fueron posteriormente re-unidos por Niedamir de Caingorn. La ciudad capital de la Liga es Hengfors, también la capital de Caingorn. La región se encuentra entre las Montañas del Dragón y las Montañas del Cernícalo en Braa.

Miembros de la Liga

Ciudades principales y fortalezas


Verden

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Verden es uno de los Reinos del Norte con menor importancia. Se localiza en plena desembocadura del Yaruga, con Kerack y Brokilón en su frontera del norte, Brugge al este y con Cintra al sur. Es gobernado por el rey Ervyll al inicio de la saga. Posteriormente le sucedió su hijo Kistrin. Su ciudad capital es Nastrog.

Ciudades principales y fortalezas




Nilfgaard

Map Nilfgaard.png

Nilfgaard es el Imperio más poderoso de la historia del mundo conocido. Comprende toda la zona sur del Continente y posee una floreciente economía, un ejército fuerte y bien armado y unos comandantes con mucho talento. Generalmente se ha expandido a través de la invasión de otros reinos, que han pasado a convertirse en provincias del Imperio. Los habitantes del Imperio creen que solamente deben ser considerados verdaderos Nilfgaardianos aquellos nacidos en el corazón del Imperio, y no en las provincias conquistadas.

Las provincias son gobernadas indistintamente por reyes y administradores (en los casos en que un rey rinde voluntariamente su país al Imperio, retiene su trono, pero pasa a convertirse en un vasallo del Emperador). El Imperio se ha expandido a lo largo de los años, conquistando nuevas tierras y llegando hasta la altura del río Yaruga durante el reinado de Emhyr var Emreis.

Provincias de Nilfgaard

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