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Espadas de acero en The Witcher

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Las espadas de acero son un tipo de arma en The Witcher.

Las espadas de acero deben emplearse cuando Geralt se enfrente a humanos y no humanos, pues ofrecen unas prestaciones limitadas contra monstruos. Con todo, durante el Prólogo y el Capítulo I, Geralt no tendrá acceso a espadas de plata, con lo que las espadas de acero serán su mejor opción para hacer frente a los monstruos que se encuentre. La mayoría de estos monstruos serán criaturas relativamente débiles como barghests, sumergidos o ghuls, pero otras más fuertes como la "Bestia" supondrán un auténtico reto.

Véase también:

Espada de acero del brujo Editar

Una espada de acero para combatir contra humanos. Ineficaz contra la mayoría de los monstruos. Se usa en los estilos de combate de los brujos.

Witcher's steel blade
Estadísticas
  • Ataque: Según el estilo elegido
  • Defensa: Según el estilo elegido
  • Daño: Según el estilo elegido
 Precio  Venta 
200 orens  40 orens 


Ard'aenye Editar

Ard'aenye
Estadísticas

Daño +200% (allegedly, unconfirmed)

  • ningúnas estadísticas suplementaria
 Precio  Venta 
2500 orens  500 orens 


D'yaebl Editar

D'yaebl
Estadísticas

Daño +30%

  • Probabilidad de efectos críticos: dolor +50%
  • Probabilidad de efectos críticos: desarmar +25%
 Precio  Venta 
1500 orens  300 orens 


Espada ceremonial de Deithwen Editar

Espada ceremonial de Deithwen
Estadísticas

Daño −30%

 Precio  Venta 
1500 orens  300 orens 


Espada de acero temerio Editar

Una espada de acero para combatir contra humanos. Ineficaz contra la mayoría de los monstruos. Se usa en los estilos de combate de los brujos.

Espada de acero temerio
Estadísticas

Daño −20%

  • ningúnas estadísticas suplementaria
 Precio  Venta 
200 orens  40 orens 


Espada de la Orden Editar

Una espada de acero para combatir contra humanos. Ineficaz contra la mayoría de los monstruos. Se usa en los estilos de combate de los brujos.

Espada de la Orden
Estadísticas

Daño −10%

  • ningúnas estadísticas suplementaria
 Precio  Venta 
350 orens  70 orens 


Espada élfica de las montañas Azules Editar

Espada élfica de las montañas Azules
Estadísticas

Daño −30%

 Precio  Venta 
400 orens  80 orens 


Espada ilegal Editar

Una espada de acero para combatir contra humanos. Ineficaz contra la mayoría de los monstruos. Se usa en los estilos de combate de los brujos.

Espada ilegal
Estadísticas

Daño −20%

  • Probabilidad de efectos críticos: sangrar +30%
  • Probabilidad de efectos críticos: dolor +30%
  • Probabilidad de efectos críticos: golpe preciso +30%
 Precio  Venta 
350 orens  70 orens 


Espada oxidada Editar

Una espada de acero para combatir contra humanos. Ineficaz contra la mayoría de los monstruos. Se usa en los estilos de combate de los brujos.

Espada oxidada
Estadísticas

Daño −30%

 Precio  Venta 
100 orens  20 orens 


Espada rúnica de Dol Blathana Editar

Espada rúnica de Dol Blathana
Estadísticas

Daño −20%

 Precio  Venta 
1000 orens  200 orens 


Espada sagrada de la Orden Editar

Una espada de acero para combatir contra humanos. Ineficaz contra la mayoría de los monstruos. Se usa en los estilos de combate de los brujos.

Espada sagrada de la Orden
Estadísticas

Daño +10%

  • ningúnas estadísticas suplementaria
 Precio  Venta 
500 orens  100 orens 


Gwalhir Editar

Una espada de acero para combatir contra humanos. Ineficaz contra la mayoría de los monstruos. Se usa en los estilos de combate de los brujos.

Gwalhir
Estadísticas

Daño +50%

  • Probabilidad de efectos críticos: desarmar +40%
  • Probabilidad de efectos críticos: dolor +40%
  • Probabilidad de efectos críticos: golpe preciso +40%
 Precio  Venta 
3000 orens  600 orens 


Harvall Editar

Una espada de acero para combatir contra humanos. Ineficaz contra la mayoría de los monstruos. Se usa en los estilos de combate de los brujos. Esta se encuentra en el cadaver de un mensajero, en la Guarida de los Wyverns, en la cienaga.

Harvall
Estadísticas

Daño +30%

  • Probabilidad de efectos críticos: desarmar +20%
  • Probabilidad de efectos críticos: dolor +20%
  • Probabilidad de efectos críticos: golpe preciso +20%
 Precio  Venta 
1500 orens  300 orens 


Sihill rúnico de Mahakam Editar

Una espada de acero para combatir contra humanos. Ineficaz contra la mayoría de los monstruos. Se usa en los estilos de combate de los brujos.

Sihill rúnico de Mahakam
Estadísticas

Daño +100%

  • Ignora la armadura del adversario.
 Precio  Venta 
1000 orens  200 orens 


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